Carte Rare
Client-serveur
mode de transaction en informatique
- Valeur
- 50 W
- Attaque
- 283
- Défense
- 226
- Joueurs
- 0
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Le protocole client–serveur désigne un mode de transmission d'information (souvent à travers un réseau) entre plusieurs programmes ou processus : l'un, qualifié de client, envoie des requêtes ; l'autre, qualifié de serveur, attend les requêtes des clients et y répond.
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