Carta Rara
Cliente-servidor
- Valor
- 50 W
- Ataque
- 283
- Defensa
- 226
- Jugadores
- 0
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
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